02 diciembre 2012

IVY-GENERATOR

Hola de nuevo, hoy me gustaría hablaros de un programa muy útil para generar fácilmente todo tipo de enredaderas para los diseños en 3d studio max.

El software se llama Ivy-Generator y se puede obtener de forma gratuita a través del siguiente enlace: http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/

Se trata de un programa muy fácil de utilizar y bastante intuitivo. Pasos a seguir:
En primer lugar tienes que exportar el objeto o escena donde deseas que aparezca la enredadera, en formato .obj (en el render exterior que os presento he utilizado el muro perimetral para colocar mis enredaderas). 

Una vez exportado el elemento, abrimos el Ivy-Generator y pulsamos "import obj+mlt", buscamos nuestro archivo y lo abrimos.

Hacemos doble click donde queramos que nazca nuestra enredadera (nos aparecerá un punto verde señalando el punto de origen de crecimiento).

Una vez señalado el punto de partida de nuestra enredadera, podemos modificar diferentes parámetros del software, tales como: la velocidad de crecimiento, extensión de las ramas, grosor de ramas, etc.

Después de modificar los parámetros oportunos, pulsamos el botón "grow". Esto nos proporcionará en la pantalla el desarrollo del crecimiento de la enredadera, pudiendo detenerlo a nuestro gusto pulsando nuevamente el botón "grow". Tras este paso, es el momento de aplicarle la vegetación, a través del botón "birth".

Cuando esté a nuestro gusto, pulsamos "export obj+mlt" y guardamos el archivo otra vez en formato .obj

Finalmente, importamos el archivo en el 3d studio y nos aparecerá la enredadera.

A continuación, os presento mi último render exterior. Espero que os guste:



13 noviembre 2012

3D STUDIO + VRAY

Llevo mucho tiempo escuchando las ventajas y la calidad de las infografías realizadas con un software de Autodesk, el 3d studio max, y durante este último mes, he decidido realizar un curso de 3d studio max + vray.

El modelado a través de 3d studio resulta un poco más complejo que con Autocad. De ahí que resulte más fácil realizar la volumetría o escena en Autocad e importarla a 3d studio. No obstante, existen en internet infinidad de webs donde puedes descargar bloques para 3d studio max (algunas gratuitas y otras de pago).

El motor de renderizado vray es otro mundo. Es impresionante lo que puedes llegar a hacer si manejas correctamente el vray, hasta el punto de no saber distinguir si una imagen es real o realizada en el PC. Existe una web de vray donde puedes descargar de forma gratuita todo tipo de materiales acabados realizados por los usuarios. Dicha web es: http://www.vray-materials.de/all_materials.php

Para terminar, os dejo los últimos renders interiores que he realizado a través de este software. Espero que os gusten:







03 octubre 2012

NUEVOS RENDERS

Hola a todos, os presento mis últimos renders realizados con AutoCad. Esta vez os enseño el diseño de un baño diurno. Pronto publicaré el mismo baño, esta vez nocturno. Espero que os gusten. Un saludo.










21 septiembre 2012

CRITERIOS BÁSICOS DEL DISEÑO ACÚSTICO DE EDIFICIOS


Uno de los temas que más me interesa es la acústica orientada a la arquitectura. La transmisión de los ruidos, ya sea transmisión aérea o de impacto, puede llegar a ser demasiado molesta para las personas, derivando con el tiempo en posibles enfermedades. Vivir o permanecer en una vivienda situada cerca de una o varias fuentes ruidosas o con un deficiente planeamiento arquitectónico puede llevarnos a verdaderos problemas. Por ello, debemos tener en cuenta una serie de factores a la hora de proyectar un edificio.

Criterios relativos a la distribución, orientación y situación de edificios:

  • Disposición de los edificios para producir apantallamientos y evitar reflexiones sonoras indeseadas. 


                                       Forma inadecuada                                  Forma adecuada

Un claro ejemplo de edificio apantallamiento es "El Ruedo", edificio construido en 1986 al lado de la M-30 por el arquitecto Javier Séanz de Oíza.




  • Utilizar obstáculos naturales o artificiales para proporcionar apantallamiento adicional a los edificios. 



  • Se deben distribuir los volúmenes de modo que los edificios de usos "menos sensibles" (industrias u oficinas) proporcionen apantallamiento y atenuación por distancia adicional a zonas y edificios "más sensibles" (núcleos residenciales y parques). 




Criterios de optimización de la distribución en planta de los edificios:

Distribución acústica vertical:

  • Situar las áreas destinadas a servicios e instalaciones comunitarias verticales (ascensores, bajantes, etc...) anexas a zonas con bajos niveles de exigencia sonora, como son  cocinas, baños, aseos o pasillos.

  • Superponer zonas de igual uso en las distintas plantas del edificio, como por ejemplo los baños y aseos.

Distribución acústica horizontal.

  • Agrupar recintos de usos homogéneos desde el punto de vista de sensibilidad sonora tanto en la distribución interior de cada vivienda como entre viviendas colindantes. Es decir, intentar ubicar dormitorios lindando con dormitorios, salones con salones, etc; evitando situar un dormitorio lindando con un baño, una cocina o el ascensor comunitario. 

                  Forma inadecuada                                                                    Forma adecuada
  • Evitar emplazamientos de puertas, huecos y ventanas enfrentados a puertas, huecos y ventanas de otras áreas en el interior de la misma vivienda y respecto de otras viviendas.

                            Forma inadecuada                                                       Forma adecuada
  • Diseñar vestíbulos o distribuidores que actúen de "zonas absorbentes" entre las puertas de acceso a las viviendas y las zonas de niveles sonoros elevados. 


06 septiembre 2012

04 septiembre 2012

USANDO AUTOCAD (2)...

A continuación os presento unos renders de un salón diurno que realicé hace un tiempo con Autocad 2012. Espero que os gusten.






22 julio 2012

USANDO AUTOCAD...


Autocad es un programa de diseño asistido por ordenador para dibujar en 2 y 3 dimensiones, actualmente desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk, cuya página web es http://www.autodesk.es/autocad.

Autocad es uno de los programas más usados, elegido por arquitectos, ingenieros y diseñadores industriales para la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas.

Conozco este software de manera exhaustiva desde el año 2004, mi primer año de Arquitectura Técnica. Recuerdo el Autocad 2004, el programa con el que realizaba los trabajos solicitados a lo largo de aquel año. Al principio, recuerdo que me costó mucho trabajo aprender a desenvolverme con esta herramienta, pues tenía (y sigue teniendo) infinidad de comandos organizados por paletas de herramientas en su pantalla gráfica. Al comienzo, usaba los comandos más comunes: línea, polilínea, equidistancia, curva, etc; pero conforme me iba adentrando en el programa, iba conociendo más herramientas útiles.

Más tarde, recuerdo haber usado otras versiones posteriores, Autocad 2006, 2007 y 2008, conservando la mayoría de las características comunes en cada versión. A partir del Autocad 2010, la interfaz del software varió un poco y recuerdo que me costó asimilarla.

En Septiembre de 2011, tuve la oportunidad de realizar un curso de diseño y modificación de planos en 2d y 3d a través de Autocad 2012. Hasta aquel momento, controlaba muy bien todo lo relacionado con el dibujo y las herramientas en 2d. Sin embargo, mis conocimientos de 3d en Autocad eran muy limitados. Durante aquel curso aprendí a manejar el 3d, diseñando sólidos, extruyendo, aplicando texturas, materiales y luces, para posteriormente realizar renderizados; y tengo que reconocer que me gustó mucho.

En mi opinión, es un programa poco intuitivo y de difícil aprendizaje y control. Sin embargo, una vez dominado, te permite realizar numerosas acciones, pues es uno de los programas más completos que conozco.

A continuación, os presento unos renders de una cocina que realicé durante el curso de Autocad, espero que os gusten:




14 julio 2012

USANDO BLENDER (2)...

Siguiendo con la explicación del programa Blender, os presento otras imágenes realizadas con dicho software, esta vez se trata de un diseño-prototipo de pub con mobiliario vintage.






10 julio 2012

USANDO BLENDER...


Un día tuve la oportunidad de asistir a una clase introductoria de un nuevo software llamado Blender. Dicho programa informático es libre y gratuito, y se dedica especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Este es el enlace a su página web: http://www.blender.org

Este software se apoya en un motor de render usado como una extensión para algunas aplicaciones de gráficos por ordenador, llamado V-Ray.

Este programa tiene una peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, ya que no se basa en el sistema clásico de ventanas.

No obstante, para mí, la mayor ventaja de este software se encuentra en la velocidad y calidad del renderizado, ya que puedes estar visualizando paso a paso y a tiempo real el modelizado de la imagen completa rápidamente,  comparado con otros programas de 3D.

A continuación, expongo algunos ejemplos realizados con Blender + Vray:

Imágenes exteriores:






Imagen interior:
 

03 julio 2012

PROYECTO FIN DE CARRERA

Mi Proyecto Fin de Carrera, consistió en un edificio existente de nueva construcción destinado a Centro Social Polivalente, en el municipio de Lancha del Genil (al sureste de la ciudad de Granada), obra de la arquitecta Elisa Valero Ramos.
  
El solar, de forma trapezoidal y en una zona de ladera junto al Santuario de la Virgen de Fátima, presenta una caída hacia el sur de 5 metros. El proyecto resuelve un borde, encuentro entre la montaña y lo urbano, a través de un muro de contención perimetral minimizado en la planta superior, donde se encuentra un espacio público, el mirador, protagonista de la escena urbana.

El desnivel permite que se desarrollen dos plantas con accesos independientes desde las calles inferior y superior. Ambos niveles están unidos interiormente por una escalera lineal y un ascenso. La fachada sur se abre a una calle de viviendas unifamiliares de dos alturas, y recibe la luz a través de unas estrechas y altas aperturas en su muro. Las salas de la planta superior se abren al jardín protegidas del oeste por lamas verticales.


                 Entrada al edificio en planta baja (rasante).


Vista desde el mirador exterior a la planta alta. Al fondo, el Santuario de la Virgen de Fátima.


Vista desde el perímetro del solar, cercado con una valla metálica. Al fondo, la Vega de Granada.

Para el proyecto, decidí realizar la volumetría del edificio a través de SketchUp.
A continuación, expongo una serie de ejemplos de los renders obtenidos:


Volumetría del edificio.



Fachada principal del edificio.


Fachada de planta alta.


Vista del mirador exterior.

25 junio 2012

USANDO SKETCHUP (2)...

El segundo proyecto que realicé en Dibujo 2 se trataba de una vivienda unifamiliar situada en Reykjavik (Islandia), por el arquitecto Maggi Jonsson.
El edificio presenta una geometría inusual, distribuyéndose en dos plantas (baja + primera).


La vivienda tiene una cubierta inclinada achaflanada de gran pendiente y grandes ventanales alargados que recubren las paredes, permitiendo la entrada a una gran cantidad de luz solar.


El edificio está revestido de chapa moldeada, dándole un aspecto metálico y laminado.


A continuación expongo algunos renders obtenidos a través de SketchUp, concrétamente las perspectivas generales y alzados: